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RANDO SPECTACLE "EN FAIM DE CONTE "
17 JUIN 2023
La rando-spectacle « En Faim de Contes » est un évènement culturel et artistique proposé par l’association CRIC CRAC sur le bassin de vie de Plouzévédé.
Elle est destinée à un public familial et mêle marche à pied et animations (théâtre de contes / musique). Tout au long du chemin, vous entendrez l’histoire du Lopin à Trois Coins ainsi que le conte de Louis le Téméraire joués par une troupe d'enfants costumés. Le moulin du Gollen vous accueillera dans son cadre bucolique pour une halte restauration en musique avec le groupe Laridenn. Et si vous répondez correctement aux questions qui émaillent le parcours vous obtiendrez la formule pour ouvrir le coffre aux récompenses qui vous attend à l’arrivée.
La rando "En Faim de Contes "aura lieu le samedi 17 juin. Le rendez-vous est fixé à 15h 30 sur la Place du Champ de Foire à Plouzévédé pour un départ prévu à 16h. La participation se fait sur réservation uniquement. (voir la page réservation)
Voir le détail du parcours
Grâce à l’appli Visorando vous pouvez suivre le déroulement de la rando sur votre smartphone, il suffit d’entrer le numéro de la randonnée 31373111 ou de flasher le QR code ci-dessous.
RÉSERVATION
Étant donné que le nombre de participants à la rando-spectacle est limité, l’association Cric Crac vous propose de réserver vos places en complétant le tableau ci-dessous.
Voir le tableau
Le tarif est de 10€ par adulte et 5€ par enfant et comprend les animations (conte et musique, la participation au grand jeu et la restauration.) Merci de bien renseigner le tableau.
Le règlement est à faire en espèces ou par chèque à l’ordre de CRIC CRAC.
Les réservations sont à rapporter à la petite salle du Mil Ham aux horaires de permanence suivants :
Les mardis de 17h30 à 19h
Les mercredis de 14h à 18h
Les samedis de 9h à 12h
Clôture des inscriptions : le samedi 10 juin
ou dans la boîte aux lettres de l’association Cric Crac 543 Rue de Bel Air 29440 Plouzévédé.
Contact : asso.criccrac@gmail.com Tel : 06 79 89 03 72
LE GRAND JEU
But du jeu : Trouver la formule qui ouvre le coffre aux récompenses
Les équipes : Chaque équipe est composée de deux meneurs de jeu, (un enfant et un adulte), et d'une dizaine de randonneurs. Parmi les randonneurs on choisit un trésorier à qui on confiera la "monnaie" de l'équipe et un porte-bannière qui portera le drapeau. Les rôles de trésorier et de porte-bannière peuvent être changés quand on le souhaite au sein d'une même équipe.
Les médaillons : Les lettres de la formule sont inscrites sur 10 médaillons qui sont en possession des meneurs de jeu. Pour gagner un médaillon, l'équipe doit répondre correctement à une question portant sur les histoires entendues. Si la réponse n'est pas correcte, le meneur de jeu demandera au trésorier d'acheter le médaillon en utilisant la monnaie qui lui a été confiée. Les questions sont disposées au bord du chemin sur des affichettes. Rangés dans l'ordre, les médaillons forment les mots de la formule.
Fin du jeu : L'équipe gagnante est celle qui a conservé le plus de monnaie. A la fin de la randonnée les participants prononcent la formule magique qui ouvre le coffre aux récompenses et chacun reçoit un petit cadeau-souvenir de la randonnée.